Помогите Жнецу собрать души
Примечание:
Первый уровень игры - бесплатная пробная версия. Однако другие уровни должны быть оплачены. Нам сложно работать с новой игрой, и мы надеемся заручиться вашей поддержкой. Во вступительной части Google Play упоминается, что игра будет платной. Спасибо за вашу поддержку.
« Death Coming » — это нелинейная игра-головоломка, в которой вы берете на себя роль Жнеца. Ваша цель? Вызывайте смерти и собирайте души, соблюдая пункт о свободной воле.
" --- Предыстория ---
Ты умер.
Все просто и понятно, но смерть не была концом. Вы стали агентом Смерти: Жнецом. У вас есть силы Смерти, но в этой сверхъестественной загробной жизни есть свои правила.
Жнец убивает жизни, но не может напрямую контролировать людей из-за пункта о свободе воли. Как Жнец, вы должны планировать и совершать убийства, используя окружающую среду в своих интересах. А пока опасайтесь Миньонов Света, которые попытаются спасти людей от их мрачной участи!
--- Основные характеристики ---
● Изометрическая перспектива «Бога».
Просмотрите свои охотничьи угодья сверху вниз. Следите за жизнью своих целей и тех, кто хочет вас остановить.
● Нелинейный дизайн
Начните с любого персонажа и решайте головоломки в любом порядке, в зависимости от смертельных ловушек и погодных условий.
● Наблюдайте, планируйте, выполняйте
Наблюдайте за жертвами, чтобы узнать их поведение и особенности. Включайте смертельные ловушки в нужный момент, чтобы эффективно убивать. Чем лучше вы знаете их распорядок дня, тем лучше вы сможете подготовить смертельные ловушки.
● Реактивный АИИ
Жертвы будут слоняться в местах, которые им нравятся, и изменят свои действия и поведение, когда с ними что-то случается, например, когда они видят, как кто-то умирает.
● Болезненное чувство юмора
От пригородов до ракетных заводов — всегда есть какой-нибудь дурацкий способ посеять хаос. Не бойтесь смеяться над чьей-то кончиной. Если вы занимаетесь любимым делом (в данном случае сбором душ), вам не придется работать ни дня в жизни!
Поддерживаемые устройства:
Устройства работают
Читать далее